About the role
ZAKAZANE to studio developerskie z Warszawy założone przez trójkę byłych pracowników 11 Bit Studios i CD Projekt Red.
Pracujemy nad pierwszą grą, dojrzałym izometrycznym RPG, osadzonym w naszej wersji ponurego i pełnego tajemnic Starego Zachodu. Krzyżówką True Detective oraz Deadwood.
W tym momencie jesteśmy ekipą 25 osób, podpisaliśmy kontrakt z wydawcą i wchodzimy w produkcję pełnej gry.
Kogo szukamy?
Poszukujemy projektanta questów, osoby która będzie współtworzyć narrację w naszej grze oraz implementować całe wątki, włącznie z elementami rozgrywki w silniku gry. Twoja wyobraźnia, pasja oraz kreatywność są dla nas ważniejsze niż doświadczenie w branży, więc to świetna szansa na znalezienie pierwszej pracy przy produkcji gier.
Twoje obowiązki:
Tworzenie i implementacja questów w grze RPG - od pierszej dokumentacji pomysłu, przez wizualne grafy fabularne, po finalne zaimplementowane w grze zadania
Współpraca z pisarzami i projektantami rozgrywki w procesie konceptualnym i późniejszych iteracjach zaimplementowanych questów
Współpraca z programistami przy rozwijaniu narzędzi do implementacji questów
About the company
ZAKAZANE to studio developerskie z Warszawy założone przez trójkę byłych pracowników 11 Bit Studios i CD Projekt Red. Pracujemy nad pierwszą grą, dojrzałym izometrycznym RPG, osadzonym w naszej wersji ponurego i pełnego tajemnic Starego Zachodu. Krzyżówką True Detective oraz Deadwood. W tym momencie jesteśmy ekipą 25 osób, podpisaliśmy kontrakt z wydawcą i wchodzimy w produkcję pełnej gry.